I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

Trots det faktum att fenomenet spelberoende har funnits i decennier och för tillfället har det med rätta tagit sin plats i ICD-11 (internationell klassificering av sjukdomar) som en beteendestörning associerad med utövande av videospel, som kännetecknas av förlust av kontroll över spel. Det finns fortfarande inga tydliga rekommendationer eller protokoll som ger en garanti mot att bli av med det. En av anledningarna till detta är förekomsten av olika karaktärer av ursprunget till detta fenomen. Håller med, det är ett fall om vi pratar om en man över 50, en annan historia om vi pratar om en 15-årig tonåring, även om tecknen på datorspelande kommer att vara desamma i båda fallen. Låt oss överväga mer i detalj orsakerna till uppkomsten av en sådan störning. En utomstående observatör, som i regel är en orolig släkting, kan använda en ganska hackad fras och säga att detta är en flykt från verkligheten. Som i alla liknande fall med andra beroenden kommer det att vara fel att säga att detta inte är sant. Å andra sidan är denna förklaring ganska generell och om den ändå utvecklas mot några verkliga rekommendationer om hjälp, kan de visa sig vara lika generella och inte lämpliga för specifika fall. Så låt oss ta en närmare titt på detta koncept av "eskapism". Den första är den som påstås vara dålig med sitt arbete, studier, skola, vuxenproblem eller, säg, rutin. Och den andra är mer attraktiv, som får plats på en kvadratmeter i form av ett datorbord och tvingar dig att återvända dit gång på gång till skada för andra aktiviteter. För det andra är det nödvändigt att tydligt förstå: förstår vi dessa två realiteter som för närvarande diskuteras? Det är en sak om den här artikeln för närvarande läses av en person med ett spelberoende, och en annan sak om det är en upprymd mamma som vill hjälpa sin tonårsson. Hur konstigt det än kan verka finns det en bedräglig känsla av att verkligheten "nummer ett", som de kan springa ifrån, redan är tydlig för alla. Men ställ dig själv en fråga: känner du den personen och hans värld så väl att du vill hjälpa? Som de säger, här kan du reda ut dina egna problem, för att inte tala om att hjälpa andra. Och om vi svarar ärligt, då kommer vi naturligtvis aldrig att helt känna till eller förstå en annan persons värld med hans erfarenheter och problem. Ja, vi kan gissa om vissa svårigheter, men om vi pratar om de verkliga orsakerna till "flykt", kommer detta att vara en berättelse med de mest väl dolda och förklädda problemen i djupet av en annan persons själ Som du kan se , detta är den första hörnstenen av missförstånd av situationen till fullo, och för att förstå helheten är det nödvändigt att vara så specifik som möjligt om vad exakt en person flyr från. Här är det korrekt att ställa en fråga om orsaken, börja med ordet "Varför". Det finns ingen garanti för att en person med spelberoende kommer att kunna svara ärligt och direkt. Men denna åtgärd är nödvändig för att klargöra situationen både för sig själv, som om han svarade på den själv, och för en annan person som är intresserad av att klargöra situationen och hjälpa honom. Du kommer att bli förvånad, men när du svarar på den här frågan kan du få mycket ovanliga svar som, det verkar, inte har något att göra med datorspel. Beroende på ålder, som tidigare sagt, kan orsakerna till spelaren vara väldigt olika "typer" och "sorterar" " Om vi ​​pratar om tonåren, så kan de vanligaste orsakerna vara: - problem med att studera i skolan - låg självkänsla av ditt utseende / längd / vikt / förmåga att klä dig som du vill; - kommunikationssvårigheter i ett team - problem med lärare;: +7 988 973 72 62