I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

Spelberoende (spelberoende) Spelberoende (eng. gambling - hasardspel) eller ludomania (från latin ludus - spel och grekiska mani - passion, besatthet), spelberoende är en psykiatrisk term som betyder en patologisk passion för spelande Moderna forskare klassificerar den patologiska attraktionen till spel som ett icke-kemiskt (beteendemässigt) beroende. I dessa fall är föremålet för beroende inte ett psykoaktivt ämne, som vid kemiskt beroende (alkoholism, drogberoende), utan ett beteendemönster. Spel är ständigt deltagande i spel som äventyrar en persons professionella och personliga liv. Konceptet kom i bruk på 60-talet av förra seklet i USA, när spelautomater började installeras överallt där. Spel är ett av de känslomässiga missbruken - det farligaste för en persons och hans familjs materiella välbefinnande och det mest fördelaktiga för den som låter honom "spela". Spelet lockar mer och mer, patienten klagar över att han tappar tidskänslan och kommer inte ihåg någonting alls. Med tiden förlorar familj, rykte, arbete betydelse - detta är verkligen en själssjukdom. Personlighet och all moral förstörs, depression och fysisk ohälsa sätter in – kostnaden är mycket högre än ekonomiska förluster. Det finns många brottmål. Varje form av spel där det finns en spöklik möjlighet till en enorm vinst - oavsett om det är roulette, vadslagning, spelautomater eller lotterier - kan bli utgångspunkten för dess bildande. Ibland tar det bara några timmars spelande i rad för att orsaka ett bestående beroende. US National Association on Problem Gambling noterar att alla på planeten har 48 % chans att bli spelberoende. Som jämförelse uppskattas sannolikheten att bli alkoholist till 34 % och sannolikheten att bli en kriminell är 6 %. Patologi beror inte på hur mycket tid och pengar som spenderas på spelet, utan på det faktum att en person, även efter en stor förlust, fortfarande dras till F.M. Dostojevskij kunde skriva först efter att ha varit helt förlorad, lämnat utan pengar, efter att ha pantsatt och återintecknat all sin egendom och inte kunnat starta spelet igen. Endast hotet om svält tillät den store ryske författaren att tillfälligt bemästra missbruket som undertryckte hans kreativa talang. Även Alexander Sergeevich Pushkin var inte främmande för adrenalinvågen av spänning. Efter hans död var tsar Alexander I tvungen att utse ett särskilt förmyndarråd, som uteslutande var engagerat i att betala av spelpoetens enorma spelskulder. Det fanns spelare i sovjettiden, trots förbuden. Sedan hävdes alla restriktioner och kasinon och alla typer av spelsalonger öppnade i massiv skala. Läkare som behandlar spelare har erfarenhet av att kommunicera med alla nivåer i samhället – bland politiker och aristokrater, rika entreprenörer, till och med forskare. , men till personen själv märks inte. Spelberoende bestäms av flera faktorer: 1. graden av fara för beteendet för personen själv och hans omgivning, 2. djupet av engagemang i spelet och förmågan att överge det, 3. oförmåga att självständigt hantera lusten att spela, 4. otillräcklig bedömning av ens missbruk, önskan att dölja det, bedrägeri och döljande av utgifter och, som ett resultat, social, psykisk eller somatisk missanpassning Allt detta leder till problem på jobbet, i familjen, med hälsa, humör, som är förknippade med spänning, hasardspel Ofta ett offer för sådana människor som har mycket blygsamma ekonomiska reserver blir beroende. I allmänhet är orsaken till ett sådant beroende inte överskott av pengar, utan i egenskaperna för personlighet, uppväxt, miljö, på de otillräckliga sätt som finns tillgängliga för att undvika stress och berömmelse av problem. Den främsta orsaken till ett sådant beroende är känslomässig tomhet, livets mållöshet, från vilket förresten spelandebeteende skyddar inte, utan ger bara tillfällig "molnighet i sinnet". Pengar som mål med spelet (”Jag spelar för att vinna”) har inget med missbruk att göra. Psykologer ser en spelares beteende som ett sätt att lösa känslomässiga problem Det finns fyra huvudstadier av spelande - att vinna, förlora, vårdslöshet och hopplöshet påverkar direkt ökningen av antalet självmord. Det finns flera missuppfattningar som en beroende person ger efter för (på grund av dem frodas spelverksamheten). Den första är felaktigheten om lyckan eller ödets gunst. Den andra är tron ​​på ens egen exklusivitet: "Jag kan vinna eftersom turen kommer att le mot mig." Men att vinna är inte en förtjänst av sinnet eller en ödets gåva, utan ett genomtänkt psykologiskt knep utformat för okunnighet och girighet. Dessa missuppfattningar är beten som beroendet växer på. Nästa misstag - redan ett tecken på missbruk - låter så här: "Nu kommer jag att tjäna pengar genom att vinna." Som regel motiverar en sådan missuppfattning önskan att få trevliga känslor i spelet. Personen fick glädje, spänning, glömde problemen i spelet, men vill inte erkänna det för sig själv. Han säger - Jag kom för att lösa materiella problem, och jag flyr inte från andliga problem. Patologiskt spelberoende ingår i avsnittet ICD-10: F63 - "Störningar av vanor och önskningar" tillsammans med pyromani och kleptomani. För att diagnostisera patologiskt spelande måste tillståndet uppfylla följande kriterier: 1. Upprepade (två eller fler) episoder av hasardspel under hela året;2. Återupptagande av episoder trots avsaknad av materiell vinning, subjektivt lidande och störningar i social och professionell inriktning3. Oförmåga att kontrollera den intensiva attraktionen att spela, att avbryta den med frivillig ansträngning; Ständig fixering av tankar och idéer om spelande och allt som har samband med det Handboken för psykiatriker, baserad på ICD-10(2), nämner att störningen brukar inträffa i tonåren hos män och den andra halvan av livet hos kvinnor. I det inledande skedet är en relativt stor förstärkning typisk, som bildar ett efterföljande beroende av drivenheten. Sedan börjar det andra steget, när hela livsstilen gradvis struktureras runt spelet med en progressiv nedgång i både social anpassning och färdigheter i spelet (uppkomsten av okalkylerade rörelser, omotiverade risker är den främsta orsaken till missanpassning). , eftersom, till skillnad från den allmänt accepterade åsikten, patologiska spelare i princip har hög teknisk skicklighet i spelet. Inom 10-15 år kan det tredje steget av fullständig kompensation inträffa, åtföljt av fullständig ekonomisk insolvens och kriminellt beteende. Finns det en predisposition för spelande Allmänna biologiska faktorer inkluderar, först och främst, ärftlighet och prenatala, peri- och postnatala skador som bidrar till uppkomsten av organisk underlägsenhet hos hjärnans strukturer och påverkar bildandet av individens karakterologiska egenskaper personer som är beroende av spelet är statistiskt signifikant mer benägna än i motsvarande kontrollgrupper att föräldrarna var patologiska spelare. När det gäller det centrala nervsystemets organiska underlägsenhet bör vi här först och främst citera A.O. Bukhanovsky, som fäster särskild vikt vid bildandet av sjukdomar med beroendeframkallande beteende (inklusive patologiskt spelberoende) till olika hjärnsjukdomar, hjärnskador och andra skador på det centrala nervsystemet, och betraktar dem som faktorer som bidrar till försvagningen av hämmande processer med utvecklingen av hyperexcitabilitet och stelhet i mentala processer På tal om personliga egenskaper hos patologiska spelare, identifierades karakterologiska egenskaper: 1. förlust av kontroll över sitt eget beteende, och det gäller alla typer av spel - från vadslagning till spelautomater.2. högre nivåer av neuroticism och impulsivitet jämfört med kontrollgruppen av friska personer. I denna aspekt.